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Parcours Sherlock™,
le Serious Game qui révolutionne
la mobilité, la reconversion, l'orientation professionnelle,
la documentation des métiers, l'objectivation des talents, etc.
Bonjour et bienvenue dans l’univers unique du Parcours Sherlock™,
un Serious Game pensé et créé pour permettre
à toutes et à tous de s’ouvrir à un nouveau monde
de possibilités professionnelles, heureuses et sereines ! 
Parcours Sherlock™ est un Serious Game 
conçu pour aider les personnes à acquérir des connaissances utiles,
afin de penser leur projet professionnel avec lucidité, perspicacité, et sérénité. 
Grâce à une méthodologie ludo-pédagogique pratique et gamifiée,
vous guidez et vitalisez des personnes à chacune des quatre étapes du Parcours.
Celles-ci acquièrent des connaissances utiles et durables grâce à la coopération, à la collaboration et à l’émulation 
tout au long de cette expérience heureuse et apprenante.
Te moignages Karine Rebergue
Présentation du Parcours Sherlock™ sur France 3, région Pays de la Loire
Te moignage Emmanuel Faure
Te moignage Bambou Maleinge
Pour quels usages le Parcours Sherlock™ peut-il être utilisé ?
Ce Serious Game est pensé pour les usages suivants :
✔︎ Mobilité & Reconversion
✔︎ Ressourcement des postes
✔︎ Orientation scolaire et professionnelle
✔︎ Soutien à la préparation des élèves au Référentiel des Compétences à s'Orienter : Référentiels AVENIR, ONISEP
✔︎ GPEC (Gestion Prévisionnelle des Emplois et des Compétences)
✔︎ Recrutement : objectivation des compétences et des facultés naturelles
✔︎ Objectivation des métiers : GEPP, ordonnance de Macron
✔︎ Insertion professionnelle
✔︎ Accompagnement des migrants
✔︎ Potentialisation des personnes en situation de handicap
✔︎ Situation de souffrance au travail
✔︎ Coaching professionnel et collectif : potentialisation des connaissances et des facultés naturelles en vue d'un résultat
✔︎ Sensibilisation des parents, managers, RH à l'objectivation des facultés naturelles et des potentiels
✔︎ Objectif de Développement Durable (ONU) des métiers et des activités humaines.
✔︎ Etc.
Parcours Sherlock™ coche toutes les cases, paroles de professionnels !
Sherlock coche les cases SD
Frais de port offerts jusque fin septembre 2024
pour la France
Comme eux, vos sujets actuels sont
✔︎ Difficulté à décrire le processus de création et de production d'une activité, d'un talent:
Mettre en mots la manière dont le talent est réalisé, fabriqué, manifeste, est difficile.  

✔︎ Frustration de ne pouvoir relier les talents aux facultés naturelles:
Sans une conscience claire de leurs facultés naturelles, les personnes ont du mal à percevoir comment leurs talents sont liés à leurs facultés.

✔︎ Manque d'assurance lorsqu'il s'agit de se présenter :
En l'absence d'éléments solides et objectifs, les personnes manquent de confiance lorsqu'elles se présentent à un recruteur ou à un employeur.

✔︎ Difficulté pour les personnes de développer leurs qualités psychosociales :
Les personnes confondent vertus et valeurs, qualités, facultés et compétences, relation et interaction, émotion et sentiment, communiquer et s'exprimer, etc. Maîtriser ces nuances, contribue à développer une lucidité de soi et des situations, donc, d'agir et d'interagir de manière appropriée.
 
✔︎ Manque de confiance dans le savoir acquis en situation :
La majorité des personnes se trouvent en difficulté et en stress pour exprimer et expliquer ce qu'elles savent faire.

✔︎ A priori négatif sur l'usage des Intelligences Artificielles telles que ChatGPT :
Rendre accessible les IA en accédant à leur plein potentiel d'une part et aux avantages pour les personnes d'autre part.
✔︎ Absence de méthode pour amorcer un plan d'action :
Sans une structure claire, les personnes expriment de la difficulté pour amorcer un plan d'action.

✔︎ Frustration à explorer toutes les combinaisons possibles entre facultés naturelles et activités :
Les personnes peuvent se sentir dépassées par le nombre de combinaisons possibles entre leurs facultés naturelles et les activités possibles.

✔︎ Frustration pour donner un sens précis aux compétences :
Les personnes peuvent avoir du mal à donner un sens précis et correct à leurs compétences.

✔︎ Difficultés pour nommer, identifier, préciser « une quête de sens », un « sens à son activité » :
Les personnes expriment leur volonté de trouver une raison d'être, un sens à leur activité, à leur métier.

✔︎ « Charge mentale » et « temps long » dans la recherche des métiers, dans leur réflexion :
Les personnes, qu'elles soient joueurs, joueuses ou professionnelles expriment la difficulté vécue dans la recherche d'informations relatives aux métiers en lien avec leur connaissances, leur expérience. Cette difficulté est amplifiée par la "charge mentale" et le sentiment de « perdre son temps ».

✔︎ Débat interminable pour choisir la bonne compétence pour un métier :
Grâce à la méthodologie du Parcours Sherlock et aux matériels pédagogiques tels que la Roue des Verbes d'action, les jetons Verbes d'action, les Clés de nuance, les GPTs (IA ChatGPT), les débats deviennent des conversations constructives et sereines
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Plateau Sherlock
À quelle utilité Parcours Sherlock™ répond-il  ?
Une méthodologie scientifique traduite en parcours ludo-pédagogique
Parcours Sherlock™ est le résultat de 20 ans d’observation et de documentation des métiers et des activités humaines dans le monde (Himalaya, Chine, Chili, Inde, Philippines, France) pour des ONG, Fondations, grandes entreprises, ou Projets européens (ex : Interlude). Adapté du logiciel du même nom, il offre un terrain de jeu unique structuré en quatre étapes clés :

✔︎ Investiguer
✔︎ Enquêter
✔︎ Documenter
✔︎ Se Présenter


Il offre aux personnes accompagnées un parcours unique de préparation et d’entraînement au(x) futur(s) métier(s) envisagé(s), grâce à trois thèmes actuels :  

  • Accéder à des connaissances concrètes et pratiques de ses compétences, de ses aptitudes naturelles, de l’élaboration d’une structure personnelle de connaissances.  

  • S’inscrire dans une démarche sociétale utile et nécessaire, et, par extension, trouver un écho favorable à ses « valeurs » personnelles, c’est-à-dire ce pour quoi la personne souhaite être estimée.
       
  • Maîtriser une méthode d’auto-formation utile tout au long du parcours de la vie professionnelle, en particulier sur les sujets de la valorisation et de l’objectivation de ses compétences, de la manière dont ses aptitudes naturelles sont maîtrisées et documentées (cadre VAP, VAE, portfolio).
Ce qui me fascine dans l'observation des métiers et des activités dans le monde, c'est la précision du geste là où le mot peine à le décrire. C'est ce que ma profession d'anthropo-sémiologue tente d'apporter, les mots justes aux «mains de l'humanité».
Parcours Sherlock™ est la manifestation aboutie de 21 années d'étude et d'observation.

Yves Richez
Docteur en sémiologie, anthropologue, historien des mots 
Metiers du monde 2
Crédits photos Yves Richez
Observation d'artisans en France, aux Philippines (Ile de Mindoro), au Népal (Himalaya)
Frais de port offerts jusque fin septembre 2024
pour la France
Thomas Quentin
Bénéfices et vertus du Serious Game Parcours Sherlock™
Les bénéfices actualisés
Les vertus entraînées
  • Amplifier la confiance : amplifie le sentiment de foi en soi

  • Améliorer la maîtrise de la langue française

  • Donner accès à un vocabulaire riche, précis et concret

  • Favoriser les amitiés établies dans le parcours

  • Apporter une méthode structurée et durable aux joueurs et joueuses

  • Densifier sa connaissance et ses savoirs relatifs aux compétences, aux métiers, aux potentiels

  • Parler de « soi » de manière objective et lucide

  • Ouvrir de « nouveaux mondes » aux personnes accompagnées

  • Apporter aux animateurs, animatrices, un dispositif complet, précis, structuré, créatif, concret.
  • Collaborer, en s'aidant et en se soutenant

  • Coopérer, en produisant quelque chose de supérieur par le travail commun

  • Émuler, en s'inspirant des autres par l'imitation sans avoir à craindre la jalousie

  • Pacifier, en favorisant l'apaisement, en réduisant les troubles, en potentialisant la sérénité individuelle et collective.

  • Connaître, en encourageant l'étude approfondie par le jeu où « je » sors gagnant

  • Pratiquer, en motivant l'action et l'expérience avec le partage de l'acquis

  • Soutenir, en favorisant le soutien individuel grâce à l'expérience commune.
Te moignage Sylvie Rosin 1
Avec Parcours Sherlock™, j’ai imaginé un parcours complet où chacun, chacune puisse par et dans l’expérience, acquérir de nouvelles connaissances solides et durables ; mais surtout, qu’ils expérimentent ce que les mots coopération, collaboration, émulation, pacification signifient en situation. Dans ce « jeu sérieux », c’est en aidant, en soutenant, en inspirant les autres que chaque personne réussit personnellement.
Yves Richez
Docteur en sémiologie, anthropologue, historien des mots 

Sur quel principe pédagogique repose ce Serious Game ?
Parcours Sherlock™, un parcours auto-formatif et ludo-pédagogique 
Grâce aux quatre étapes dynamiques du Parcours SherlockTM, les joueurs et les joueuses acquièrent des connaissances essentielles pour leur parcours de vie. 

✔︎ Il répond de manière appropriée au sujet du « savoir-devenir » (cf. Référentiel des compétences à s’orienter de l’ONISEP).

✔︎ Il est ludo-pédagogique grâce à sa gamification vertueuse, à la richesse, à la variété et à l'accessibilité des contenus. 

✔︎ Étape 1, La Vallée des talents : Observer - Décrire - Nommer - Identifier - Objectiver

✔︎ Étape 2, Le Mystère de l'ornithorynque : Questionner - Relier - Nommer - Explorer - Valider.

✔︎ Étape 3, La Bibliothèque de Sherlock : Signifier - Rencontrer - Evaluer - Écrire - Organiser.

✔︎ Étape 4, Un Nouveau Monde S'ouvre : Clarifier - S'entraîner - Interagir - Agir.
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Parcours Sherlock
Ce parcours est auto-formateur par la particularité qu'il a d'acquérir de solides connaissances au cours du jeu.
  • Déconstruire des représentations erronées.  

  • Explorer et se repérer dans les métiers, les activités, grâce à la Roue des Possibilités.  

  • S’ouvrir à un monde de possibilités. Par extension : se rendre disponibles aux potentiels.  

  • Apprendre à apprendre de sa pratique en apparence «anodine» 
  • Savoir présenter de manière structurée et objective ses talents (création, fabrication, manifestation, réalisation, etc.) et les relier à un métier ou à un projet souhaité, et ce, quel que soit son âge.
     
  • Acquérir un registre de vocabulaire précis permettant de décrire et de documenter ses aptitudes naturelles et les connaissances acquises en action. 

  • Tirer avantage des situations en identifiant ce qui est un potentiel et ce qui ne l’est pas.  
Frais de port offerts jusque fin septembre 2024
pour la France
À quoi répond ce Serious Game ?
Intégrer les ODD de l'ONU 
Parcours Sherlock™ permet d'identifier à quels ODD le projet personnel et professionnel peut répondre. Relier les activités avec les Objectifs de Développement Durable (ODD) de l'ONU grâce à la Roue Sens & Développement, permet à chaque personne d'élaborer, seule et soutenue par les autres joueurs, la raison d'être de son projet. Le Serious Game aide à répondre aux questions que se posent celles-ci : 
  • Sensibilisation à l’engagement sociétal : qu’est-ce qui a du sens pour moi ? 
  • Contribution sociétale : comment la manière dont je pratique mon métier contribue-t-elle à préserver le monde ?  
  • Engagement : dans quel(s) grand(s) domaine(s) est-ce que je souhaite m’engager ?
Répondre aux enjeux sociétaux
Parcours Sherlock™ offre une réponse précieuse aux Objectifs de Développement Durable de l’ONU en répondant lui-même à quatre d'entre eux
ODD 8 travail décent & croissance économique 
ODD 10 inégalités réduites 
ODD 4 éducation de qualité
ODD 5 égalité entre les sexes
Capture d e cran 2024 05 27 a 16 40 21
Capture d e cran 2024 05 23 a 19 30 20
Capture d e cran 2024 05 23 a 19 30 07
Capture d e cran 2024 05 27 a 16 40 08
Ces cartes sont extraites du Serious Game Parcours Sherlock™ 
Te moignage Ste phane Arru
Objectiver les compétences développées 
Parcours Sherlock™ est considéré par tous les professionnels l'ayant expérimenté ou découvert, comme la solution la plus aboutie pour décrire les compétences, les objectiver et les associer de manière précise et juste avec les métiers, les professions, les activités, les talents
  • Dictionnaire des verbes d'actions : les personnes acquièrent à chaque étape du jeu, une connaissance les rendant aptes à choisir et à juger du « comment » elles peuvent décider de ce qu’elles savent faire, comment elles le font et pour quelles activités/métiers elles peuvent agir. La précision linguistique acquise grâce au Dictionnaire des Verbes d'action associé aux 53 jetons «Verbe d'action» est puissante.

  • Verbes d'action richement documentés : étymologie, signification exacte, synonymes, familles opératoires naturelles associées, caractéristiques en lien avec les types de talents, chaque jeton est illustré avec soin, c'est-à-dire de sorte que l'illustration représente parfaitement le verbe. Les illustrations sont d'une grande utilité pour les personnes peu à l'aise avec la langue française, ou, souhaitant renforcer la maîtrise de celle-ci. Quoi qu'il en soit, ici aussi, l'attention ludo-pédagogique a été particulièrement soignée.

  • Clés de nuances : parmi les apports importants du jeu, les Clés de nuances proposent une gradation des Verbes d'action fort utile. Au nombre de 11 (compétence, aptitude, capacité, vertu, habileté, etc.), celles-ci apportent à chaque verbe d'action, les attributs utiles pour décrire son talent, un métier, une activité, etc.
🔎 Passez votre souris sur les chiffres & les lettres
Dictionnaire des Verbes d'action
Parcours Sherlock™ se joue aussi avec l'IA ChatGPT
Parcours Sherlock™ inclut un livret ChatGPT de 45 pages richement doté. Vous y trouverez des savoirs utiles pour appréhender cette IA, ainsi que des exemples illustrés et détaillés. Les étapes où sont utilisées les Roues bénéficient de chapitres spécifiques. Chacun de ces chapitres présente le «comment» utiliser l'IA : technique d'écriture, manière de faire, conseils du créateur, etc. 

Le jeu inclut aussi une fiche ChatGPT (format A5 recto-verso) pour les joueurs. Ici, des repères simples pour que chacun, chacune puisse s'y référer, apprendre en jouant et accroître autant sa connaissance que son expérience.
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Livret ChatGPT
De puissants GPTs disponibles
L'acquisition du Serious Game Parcours Sherlock™ offre une licence (voir CGU pour les détails) valable 12 mois. Cet abonnement comprend un espace dédié où se trouvent plusieurs GPTs. Le GPT Expert, ou Chat Generative Pre-trained Transformer Systeme, est un prototype d'agent conversationnel utilisant l'intelligence artificielle. Les GPTs Experts sont créés, pensés et rédigés par Yves Richez. Ils sont tous spécialisés pour un résultat spécifique. Ils mobilisent une structure linguistique experte basée sur la science de la lexicologie (étymologie et synonymie). 
Les GPTs sont créés et validés à partir des principes suivants :

✔︎ Génération de texte : Chaque GPTs est pensé, conçu et écrit pour générer du texte de manière autonome, ce qui le rend utile, simple, rapide pour les étapes du jeu où il est utilisable.

✔︎ Pré-entraînement : Chacun des GPTs est pré-entraîné sur les sujets pour lesquels il va être ensuite utilisé par vous ; cela permet aux personnes d'acquérir la structure de la langue, le vocabulaire précis et la structure à suivre pour vous aider dans votre animation.

✔︎ Corrélation ampliative : Chaque GPTs est élaboré selon un procédé d'écriture développé par Yves Richez nommé : «corrélations ampliatives». Cette technique d'écriture soutenue d'usage précis de signes linguistiques spécifiques «force» le GPTs à identifier les relations mutuelles entre les informations, puis à en intensifier le résultat afin de produire de nouveaux savoirs, au lieu de les analyser et de les synthétiser.

✔︎ «Fine-tunning» : Littéralement «affinage». Le pré-entraînement et la corrélation ampliative, permet d'affiner (fine-tuned) le GPTs sur des actions spécifiques. Cela permet à chaque GPTs de répondre en s'ajustant à des sujets particuliers, comme documenter un métier avec une spécificité.
Les GPTs compris dans l'abonnement :

GPTs Anthropos, l'expert métier :
Ce GPTs documente n'importe quelle activité, métier, profession.
Les points clés :
✔︎ Critères documentés26 critères pour une information précise et concrète.
✔︎ Rapidité d'action : documente la majorité des métiers en moins de 35 secondes
✔︎ Large exploration : investigue toutes les combinaisons possibles d'un métier (actuel, émergent, potentiel).
✔︎ Approfondissement : il est possible d'identifier les VAE/VAP, les organismes et les solutions associés, etc.

GPTs Sherlock, l'habile détecteur :
Ce GPTs est créé pour être utilisé avec le plateau «Mémo-Influence».
Les points clés :
✔︎ Corrélation de facultés : Corrèle toutes les combinaisons possibles entre les facultés naturelles et les verbes d'action (état, action, situation).
✔︎ Équilibre des qualités : Présente comment les qualités d'une famille opératoire naturelle de qualités peut enrichir, équilibrer ou corrompre une autre. Il est possible d'élaborer un programme d'entraînement personnel, d'identifier comment enrichir un attribut, etc.
✔︎ Propose un entraînement individuel (collectif) : Élabore un ou plusieurs programmes d'entraînement pour tirer avantage d'un attribut spécifique au regard d'un métier, d'une activité, d'un projet.


GPTs Roue des Possibilités 
:
Ce GPTs est créé pour identifier toutes les corrélations et possibilités entre les Potentiels, les Configurations, un ODD favori et les Verbes d'action d'un métier.
Les points clés :
✔︎ Corrélations étendues : explore toutes les possibilités d'activités à partir du choix des joueurs.
✔︎ Structure de projet : propose une structure de projet personnalisé à partir des combinatoires déterminées.
✔︎ Préparation aux entretiens : Pose les bases permettant de présenter son projet à autrui.

Ce GPTs est d'autant plus puissant s'il est utilisé avec le mode d'emploi de La Roue des Possibilités.
Frais de port offerts jusque fin septembre 2024
pour la France
Des modes d'emplois détaillés, esthétiques et engageants
Le Serious Game est livré avec un livret de l'animation, un mode d'emploi général et cinq modes d'emplois spécifiques (un par sous plateau).
Un soin particulier a été accordé aux modes d'emploi spécifiques :

✔︎ Lexiques précis : les mots sont soigneusement choisis afin de faciliter l'action entre les joueurs, ainsi que l'usage de ChatGPT
✔︎ Format et esthétique : un soin particulier a été porté à la mise en page, au format de chaque mode d'emploi (format A5, glissé dans un étui)
✔︎ Simple et engageant : le style narratif est centré sur l'engagement et l'implication demandée par l'histoire.
Roue des Possibilite s Mockup
Capture d e cran 2024 07 11 a 08 41 51
Capture d e cran 2024 07 11 a 08 41 17
Capture d e cran 2024 07 11 a 08 36 42
Capture d e cran 2024 07 11 a 08 36 25
Gamification : «je réussis en faisant réussir les autres»
La gamification du Parcours Sherlock™ est centrée sur la coopération, l’émulation, la collaboration et la pacification. Acquérir de nouvelles connaissances, soutenir, s’inspirer de ce que réalisent les autres, s’entraîner, sont les leviers de gamification de ce Serious Game unique.

Les vertus de la gamification
✔︎ Coopérer (lat. cum- opera) : produire et actualiser quelque chose de supérieur par le travail commun.
✔︎ Émuler (lat. aemulari): chercher à (se) dépasser en imitant ce « qui fonctionne » dans ce qui est observé. L'émulation favorise une attitude élégante et fair-play, contrairement à la Rivalité, qui active la jalousie.
✔︎ Collaborer (lat. cumlabor) : travailler de concert en s'apportant et en se soutenant
✔︎ Pacifier (lat. pacification : encourager l'accommodement, la sérénité, l'apaisement
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Badges de gamification
La gamification du Parcours Sherlock™, une pratique vertueuse
La gamification du Parcours Sherlock™ est un rouage central. Chaque joueur et joueuse, ainsi que l'animateur, l'animatrice, reçoit 5 badges de chaque Famille. Il peut l'offrir quand cela est approprié, mais en respectant quelques conditions... ! 
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Un parcours gamifié
Frais de port offerts jusque fin septembre 2024
pour la France
Open Badge, reconnaître l'expérience et les connaissances acquises
Le Serious Game Parcours Sherlock™ propose aux joueurs et aux joueuses qui finalisent leur Parcours l'Open Badge Sherlock™. Le Badge Sherlock™ récompense autant qu'il reconnaît toute personne ayant eu la persévérance d’aller au bout de son parcours ! Ce faisant, l'Open-Badge est diffusable sur les réseaux sociaux, via un mail et visible via Open Badge Passeport.
Les animateurs et animatrices ayant une licence reçoivent un open-badge (détails dans CGU)

Badge de reconnaissance Parcours Sherlock
Les avantages de l'Open Badge Sherlock, côté joueurs:

✔︎ Il est personnel : l'Open-Badge est intuitu personæ. Il présente ce qui caractérise le joueur, ses talents, ses facultés naturelles, ses recommandations, ses connaissances acquises ; c'est un « mini portefolio ».

✔︎ Il est sécurisé et infalsifiable : l'Open-Badge encode les informations de la personne de manière sécurisée (Open-Badge Factory).

✔︎ Il objective les connaissances et les compétences : l'Open-Badge rend accessible la manière dont les connaissances et les compétences documentées dans l'Hexacarte sont visibles et productives.

✔︎ Il est diffusable : l'Open-Badge est diffusable sur tout ce qui est numérique (réseaux sociaux, mail, CV augmenté, portfolio).

✔︎ Il présente les engagements : l'Open-Badge valorise les engagements du joueur. Il rend visible les autres Reconnaissances acquises au cours du jeu (Badges Soutien, Connaissance, Émulation, Pratique), ainsi il renforce son lien ou son intérêt avec une communauté, un groupe de personnes.
Autres avantages de l'Open Badge Sherlock Trainer, côté animateurs:

✔︎ Il est personnel : l'Open-Badge est intuitu personæ et associé à une licence.

✔︎ Il valorise la posture : L'Open-Badge valorise les qualités associées à la posture d'animation (qui vitalise, qui met en mouvement)

✔︎ Il rend « visible » : L'Open-Badge Sherlock Trainer rend visible la qualité et la compétence de l'animateur, de l'animatrice, en tant que personne expérimentée du Parcours Sherlock™. La personne peut être localisée pour des demandes.

✔︎ Il valorise à l'international : L'Open-Badge est un modèle reconnu à l'international par des Universités, de Grandes organisations, des ONG, etc.

✔︎ Il engage le professionnel: L'Open-Badge Sherlock Trainer engage le professionnel à pratiquer avec qualité. En effet, seuls les endossements de ses pairs et des joueurs et joueuses qualifient sa compétence.
Open Badge Parcours Sherlock
Open Badge Trainer c42be
Les Open-Badges présentés sont les maquettes de versions à venir, patience :)
Te moignage Christophe Delamare
Créateur et développeur du jeu
Le Parcours Sherlock a été pensé, conçu et développé par Yves Richez, docteur en sémiologie, anthropologue, historien des mots.
Yves Richez, docteur en sémiologie, anthropologue et historien des mots, est reconnu pour ses 20 ans d'expertise dans l'observation, la documentation et l'objectivation des activités humaines. Il s'est spécialisé dans l'étude des potentiels, des configurations, et des gestes conduisant à la production d'activités, avec une attention particulière à l'usage des mots, ce qui lui confère des compétences et des connaissances rares.

Réalisations et Contributions
✔︎ Créateur & concepteur du Serious Game Parcours Sherlock™ : Un jeu professionnel auto-formatif et ludo-pédagogique, aligné sur le Référentiel des compétences à s’orienter de l’ONISEP ou encore sur les Objectifs de Développement Durable (ODD) de l'ONU.
Ce jeu rassemble la somme de ses connaissances et de son expérience cumulée depuis 20 ans.

✔︎ Dirigeant des Éditions de l'Homo-Viator™ : Il dirige depuis 2007 le projet IT Parcours Évolution, rebaptisé Parcours Sherlock™ en 2022 après une refonte majeure, permettant l'accompagnement de milliers de personnes dans la détection, l'objectivation de leurs facultés naturelles.

✔︎ Travaux reconnus : Son ouvrage « Détection et développement des talents en entreprise » (Ed. ISTE), traduit en anglais et publié chez Wiley, a servi de référence à Pôle Emploi pour définir le mot talent, puis, pour former plus de 4000 managers à la compétence « Développement des talents ». De nombreuses organisations privées et publiques ont fait appel à ses connaissances expertes pour des projets similaires.
Projets, activités et réalisations en lien avec le Serious Game
✔︎ 2007 : Lancement du projet Parcours Évolution, requalifié en Parcours Sherlock™, accompagnant 800 personnes et aidant à la détection des facultés naturelles de plus de 5000 personnes.
✔︎ 2015 : Création d'un Serious Game pour la SNCF sur le thème « Conduite du changement ».
✔︎ 2021-2022 : Documentation de l'activité Conducteur-Livreur pour le programme Interlud.
✔︎ 2023-2025 : Conception et développement d'un Serious Game pour une grande entreprise semi-publique (objectiver et détecter les aptitudes naturelles et les compétences utiles au management).
✔︎ 2024 : Membre du Syndicat des Serious Game Designers.

Engagements Internationaux
✔︎ Inde : Formation de professeures à la détection et à l'observation des facultés naturelles chez les enfants.

✔︎ Chili : Documentation des métiers de psychologue, éducateur et travailleur social pour la Fundación Ciudad del Niño, et ateliers d'objectivation des talents avec les enfants.

✔︎ Philippines : Documentation des activités sur l'île de Mindoro (Abra de Ilog) et formation des enseignants Tagalog et Iraya à l'objectivation des aptitudes naturelles des enfants grâce à un Real Game « grandeur nature ».
Ouvrage De tection des talents ISTE
Ouvrage De tection des talents Wiley
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Repères principaux académiques :

✔︎ 2006 : Université de Tours, DESS Professionnel, Sciences de l’Homme et de la Société Mention Professionnelle « Ingénierie de la Formation » Spécialité : « Fonction d’Accompagnement en Formation ». Soutenance de son mémoire, requalifié en thèse professionnelle, Émergence et actualisation des potentiels humains (399 p.). Mention Summa cum laude (mention très honorable)

✔︎ 2010-2016 : Doctorat à l'Université Paris 7 (Paris Diderot). ÉCOLE DOCTORALE, Langues, littérature, image, civilisation et sciences humaines. Doctorat : Asie Orientale et Sciences humaines. Soutenance de sa thèse en 2016, Stratégie d’actualisation du potentiel. Entre la mètis grecque et le che chinois (987 p.). Mention Summa cum laude (mention très honorable).
Autres activités :

✔︎ 2011-actuel : Étude des dictionnaires de français, latin, grecs, chinois, vieux français. Préparation à l'écriture d'un Dictionnaire Étymologique et Synonymique à l'usage de la vie quotidienne.

✔︎ 2019-2024 : Réalisations de plusieurs documentaires pour sa chaîne Youtube @YvesRichez-Historien-des-Mots.

✔︎ 2021-2022 : Documentation de l'activité Conducteur-Livreur pour le programme Interlud (Partie 1).

✔︎ 2022-2023 : Conception, création et développement du Serious Game Vis-ma-Livraison, pour le programme Interlud (Partie 2).

✔︎ 2024 : Ecriture en cours de l'ouvrage "11 mots qui foutent le bordel en entreprise" (pour les Editions Enrick B.)
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Quelques repères pour appréhender le sujet de recherche.

Documentaire « Les Mains de l'Humanité » (sortie février 2025)
À la suite à d'une « chaîne de rencontres » en 2024, Yves Richez se voit proposer de présenter ses photos et ses travaux depuis 2012 sous forme d'un documentaire (50 min). Ce dernier sera projeté pour la première fois au Cinéma Rex de Carnac, le 25 février 2025. Ce documentaire rend visible le parcours expérientiel et scientifique de ce dernier sur 17 années.
Les mains de l humanite Affiche 1
Les mains de l humanite Affiche 2
Documentaires métiers & études historiques de mots
Au cours des 5 dernières années, Yves Richez a réalisé plusieurs documentaires sur le sujet de métiers observés et sur l'étude historique de mots. Cette connaissance intime des mots et des métiers a très largement inspiré et bénéficié au Serious Game Parcours Sherlock™
Frais de port offerts jusque fin septembre 2024
pour la France
Un coffret exceptionnel pour les professionnels
Mockup Coffret SD
Avec ses dimensions hors normes (42 cm x 41 cm x 12 cm), le Serious Game Parcours Sherlock™ est organisé sur trois étages pour ranger avec soin les trente matériels associés : jeux de cartes, plateaux, fiches joueur, fiches pratique, fiches animation, livret ChatGPT, Dictionnaire des Verbes d'action, etc.
Vous apprécierez :
✔︎ Un toucher soft-touch : Une finition élégante et agréable au toucher.
✔︎ Des étages séparés : Trois niveaux distincts pour une organisation facile et un accès rapide à tous les éléments.
✔︎ Des compartiments dédiés : Chaque composant a son propre emplacement, facilitant le rangement et l'accessibilité.
✔︎ Un plateau central avec encoches : Extraction facile grâce aux encoches sur les côtés.
✔︎ Un espace pour les Cartes et Jetons : Emplacements spécifiques pour chaque type de matériel, permettant une vue d'ensemble et un accès pratique.
✔︎ Des rangements pour Livrets et Fiches : Des sections dédiées pour les livrets, les fiches pratiques, et les jetons, garantissant un maintien en ordre.
Description des étages du coffret
Étage 1
✔︎ Niveau 1 : Plateau principal plié en 6 pour une extraction facile.
✔︎ Niveau 2 : Roue Météo sous le plateau principal.
Étage 2
✔︎ Rang Haut : Jetons Verbes d'action.
✔︎  Rang Bas : Badges de gamification.
✔︎ Compartiments : Jeu de cartes Famille Talents, Famille Opératoire + Clés, Vertus, Interactions, Environnements, ODD, Questions de Sherlock.
Étage 3
✔︎ Livrets, fiches pratiques et hexacartes.
✔︎ Modes d'emploi et fiches pratiques.
✔︎ Jetons potentiels & configurations.
✔︎ Badges Vierges, Badge Sherlock et Badges Reconnaissance.
🔎 Passez votre souris sur les chiffres
Coffret Sherlock
Découvrez la création du prototype de la boîte Parcours Sherlock™
Te moignages Carole Brest
Extrait des matériels inclus dans le coffret Parcours Sherlock™
Le Serious Game Parcours Sherlock™ est doté d’un ensemble complet de matériels pour aider vous aider à guider les participants dits « les compagnons » à travers les différentes étapes du jeu. Découvrez quelques-uns des matériels inclus dans le coffret :)
Plateau principal Parcours Sherlock™ (60 cm x 97,8 cm)
Plébiscité par tous les professionnels, ce plateau est une merveille visuelle et d'organisation des matériels. L'Île est une mine de petits trésors visuels.
Il est le résultat d'une belle coopération entre Anthony Wolff, l'illustrateur, et Yves Richez.
🔎 Passez votre souris sur les chiffres
Le plateau Sherlock
Capture d e cran 2024 07 24 a 15 46 01
Capture d e cran 2024 07 23 a 16 50 33
Capture d e cran 2024 07 24 a 15 47 43
Capture d e cran 2024 07 19 a 18 24 44
Plateau Roue
Sens & Développement
Guide les compagnons de jeu dans la description, puis dans le choix de leur quête de sens en choisissant parmi les Objectifs de Développement Durable, les Interactions recherchées, les Environnements souhaités
et les Vertus
Plateau Roue
des Verbes d'Action

Permet de documenter avec précision un métier, une profession, une activité, un talent avec les jetons verbes d’action et les Clés de nuance.
Plateau Roue des Possibilités
Aide les compagnons à visualiser et à explorer les différents potentiels, les différentes configurations avec un ODD préféré et les verbes d’actions retenus, afin d’explorer
et d’identifier le ou les métiers répondant à leur quête.
Roue Météo
Posée sur la Loupe centrale du plateau, elle introduit chaque session par un rituel où chaque compagnon pose sa situation aux autres (sentiment, contexte, situation).
Il peut, ou non, décider d’en discuter.
Capture d e cran 2024 07 19 a 18 57 55
Capture d e cran 2024 07 19 a 18 57 31
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Capture d e cran 2024 07 24 a 16 07 33
Capture d e cran 2024 07 19 a 18 59 17
Jeu de cartes,
Familles opératoires

Permet d’identifier ce qui est « naturel » dans la manière de produire un talent, un métier grâce aux qualités associées,
ainsi qu’aux verbes primitifs et dérivés.
Jeu de cartes,
Familles talents

Utilisé pour aider les compagnons à identifier comment leur talent se manifeste, s’observe grâce
à 30 exemples illustrés.
Elles servent aussi à questionner un talent.
Jeu de cartes,
Les Clés de lecture

Apporte de précieuses Clés pour décrire avec quelles particularités les Famille Opératoire ou les Verbes d’action sont mobilisés
en situation.
Jeu de cartes, Vertus, Interactions, Environnements, ODD
Permet de préciser et d’identifier ce qui est fondamental pour « soi » pour son projet professionnel, son projet de vie, son « sens »
Jeu de cartes,
Les Questions de Sherlock

Contient des questions par niveau de difficulté et par catégorie pour s’entraîner aux futurs entretiens quels qu’ils soient, ou pour s’entraîner à maîtriser les mots et son propos.
Capture d e cran 2024 07 24 a 17 46 51
Capture d e cran 2024 07 26 a 16 27 38
Capture d e cran 2024 07 24 a 17 50 18
Capture d e cran 2024 07 24 a 17 54 09
Capture d e cran 2024 07 24 a 17 49 35
Jetons Caractéristiques
Permettent de caractériser et de préparer la description
de chaque talent
selon son origine.
Jetons Potentiels
Permettent de choisir parmi onze types de potentiel celui ou ceux pour lequel la personne souhaite investiguer.
Chaque potentiel est associé avec ses mots clés
et ses principes.
Jetons Configurations
Permettent de choisir parmi onze types de configuration celui ou ceux pour lequel la personne souhaite investiguer.
Chaque configuration est associée avec ses mots clés.
Jetons Verbes d'Action
Associés avec le Dictionnaire des verbes d’actions, la Roue des Verbes d’action et la Roue des Possibilités, ils sont utiles pour apprendre à nommer l’état, l’action, la situation de ce que l’on sait faire, ou de ce que l’on sera amené à faire.
Jetons vierges
Utilisés pour la roue météo principalement. À placer sur l’un des pictogrammes de chaque partie : humeur, contexte, situation
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Capture d e cran 2024 08 15 a 08 34 34
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Fiches joueurs
Elles offrent des explications pour les étapes clés. Simples, esthétiques, aisées à utiliser.
Fiches Animations
Ces fiches ou livret apportent au jeu les techniques pour faciliter l'animation.
À l'attention de l'animateur ou de l'animatrice.
Fiches pratiques
Les fiches en recto-verso ou en grand format (Hexacarte),
invitent à l'action.
Cartes Personnages
Associées aux Questions de Sherlock, les personnages de l'Etape 4 viennent entraîner les joueurs à présenter leur projet, leur talent, leur idée.
Cartes Organisations
Elles complètent les Cartes Personnages en se focalisant sur les Intentions et les thèmes clés de chaque type d'organisation (en particulier en s'appuyant sur les ODD)
Mockup Fiche pratique Sherlock
Tous droits réservés, Yves Richez
Te moignage Me lanie Marchand
Frais de port offerts jusque fin septembre 2024
pour la France
Les matériels inclus dans le coffret Parcours Sherlock™
✔︎ 1 plateau Parcours Sherlock™, 60 x 97,8 cm
✔︎ 1 jeu de cartes, Familles talents 
✔︎ jeu de cartes, Familles opératoires
✔︎ jeu de cartes, Les Clés de lecture
✔︎ jeu de cartes, Les Questions de Sherlock
✔︎ 1jeu de cartes, Vertus, Interactions, Environnements, ODD (Objectifs de Développement Durables)
✔︎ 1 plateau Roue des Possibilités, avec son étui et son mode d’emploi
✔︎ 1 plateau Roue des Verbes d'Action, avec son étui et son mode d’emploi
✔︎ 1 plateau Roue Sens & Développement, avec son étui et son mode d’emploi
✔︎ 1 plateau Mémo-Influence, avec son étui et son mode d’emploi
✔︎ 1 roue Météo
✔︎ Badges de gamification
✔︎ Badges Reconnaissance
✔︎ Jetons Caractéristiques
✔︎ Jetons Potentiels & Configurations
✔︎ Jetons vierges
✔︎ Fiches pratiques
✔︎ Fiches animation
✔︎ Jetons Verbes d'action
✔︎ 1 dictionnaire étymologique accompagné des synonymes, de la signification correcte des mots, et des liens avec les familles opératoires 
✔︎ 10 Hexacartes inclues pour documenter chaque parcours.
✔︎ 1 carnet de fiches action pour le plan d'action
✔︎ 1 carnet de fiches météo 
✔︎ Fiches Organisations (ONG, Association, Grande Entreprise, PME, etc.) et Personnages (recruteurs, maître de stage, prospect, mentor, conseil, etc.)
✔︎ 1 livret de l’Animation pédagogique détaillé avec tous les secrets et apports d'expérience du créateur
✔︎ 1 mode d'emploi 
✔︎ 1 livret ChatGPT
✔︎ Open badge joueurs
✔︎ Open badge pour la personne détentrice de la licence offerte avec le jeu

Note importante :
✔︎ Les Hexacartes et les Badges Sherlock sont des produits renouvelables à l'achat par lot de 25 exemplaires minimum.
Ce que la licence inclut avec l'achat du jeu propose
L'abonnement avec l'achat d'un jeu est nominatif et valable 12 mois (à date d'achat du jeu)
✔︎ Open badge joueurs
✔︎ Open badge pour la personne détentrice de la licence offerte avec le jeu
✔︎ 1 espace LMS (Learning Management System) doté de tutoriels pédagogiques de prise en main du jeu présenté par le créateur du jeu
✔︎ Les fiches météo et fiches action en Print & Play
✔︎ Open badge joueurs
✔︎ Open badge pour la personne détentrice de la licence offerte avec le jeu
✔︎ 1 espace LMS (Learning Management System) doté de tutoriels pédagogiques de prise en main du jeu présenté par le créateur du jeu
✔︎ Les fiches météo et fiches action en Print & Play
Te moignage Caroline Dauxerre
Parcours Sherlock™ offre la part d'exploration, de découverte, d'expérience, d'acquisition de connaissances qui offre ensuite à chaque personne, quelle qu'elle soit, la possibilité et le potentiel d'influencer le monde.
Yves Richez
Docteur en sémiologie, anthropologue, historien des mots 

Entraînement à l'animation du Serious Game (2 jours) 
Le Serious Game est livré pour être utilisable en totale autonomie. Sollicité par de nombreux professionnels pour bénéficier d'un entraînement à la prise en main du jeu, nous proposons deux jours d'expérience gamifiée.
Un cadre exceptionnel, une Histoire de Fée.
Située dans un cadre exceptionnel, au cœur des Mauges, le Moulin de Bohardy, siège des Éditions de l'Homo-Viator, incarne les vertus et les valeurs du jeu. Le Moulin est situé au pied du pont médiéval de Montrevault-sur-Evre dans le Maine-et-Loire. C'est un moulin à eau de 1850 jusqu'en 1910, où il devient une « usine » hydroélectrique. La roue est toujours visible à l'intérieur et visible du Show-Room Parcours Sherlock™

Au coin sud du moulin, la sculpture de la fée électricité, symbole de cette énergie nouvelle qui participe à éclairer le village de Montrevault et de Saint-Pierre Montlimart au début du XXe siècle. Elle inspire les habitants pour cette révolution qui apporte la lumière au cœur des foyers.
Le campanile située à près de 14 mètres du sol est accessible par un petit escalier. Il offre une vision panoramique unique sur la rivière de l'Evre.

🔎 Passez votre souris sur les loupes
Moulin de Bohardy
Moulin 19010
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Groupe test sherlock SD
IMG 0072 2 copie
Moulin de Bohardy
début XXème siècle.

Sculpture de
la Fée électricité.
Show-Room
Parcours Sherlock™
Moulin de Bohardy.
Éclairage de nuit.
Un programme dynamique et joyeux
Les futurs animateurs et animatrices du Serious Game Parcours Sherlock™ explorent les quatre grandes étapes du jeu, appréhendent les subtilités de chaque matériel, et expérimentent eux-mêmes les moments phares du jeu.

Thèmes clés abordés
✔︎ Présentation du jeu : fondements théoriques, gamification et ludo-pédagogie
✔︎ Exploration des matériels, composition du jeu, utilité des matériels
✔︎ Organisation du jeu, préparer le Serious Game selon les étapes
✔︎ Découverte de ChatGPT, corrélation entre IA et Serious Game
✔︎ Découverte des Open Badges, utilité, apports, reconnaissance
✔︎ Mode d'emploi, découverte des règles, usages et principes.
✔︎ Rituels d'entrée et de sortie, Roue météo et plan d'action
✔︎ Expérimentation de l'Etape 1, Vallée des Talents
✔︎
 Expérimentation de l'Etape 2, Le Mystère de l'Ornithorynque
✔︎ Expérimentation de l'Etape 3, La Bibliothèque de Sherlock
✔︎ Expérimentation de l'Etape 4, Un Nouveau Monde s'ouvre
✔︎ Pratique de l'Hexacarte, documenter sa carte d'expérience
✔︎ Techniques avancées avec IA, à chaque étape, son GPT
✔︎ Rituel de fin de Parcours, Remise du Badge Sherlock
Durée : 2 jours, J1 9h30 - 18h00 ; J2 8h30 - 17h00
Tarif : 690€ht*, pauses incluses, café, thé, viennoiseries et fruits (possibilités de louer une chambre d'hôte sur place.)
Gare : Ancenis en venant d'Angers, puis 20 minutes de gare à porte du Moulin en taxi.

* le jeu n'est pas inclus.
Dates d'entraînement 2024

Novembre :
 7 et 8
Décembre : 11 et 12
Dates d'entraînement 2025

Février :
 5 et 6
Mars : prochainement.
Moulin de Bohardy
Frais de port offerts jusque fin septembre 2024
pour la France
Roue des Possibilite s Mockup 2
Mockup Sherlock 08
Mockup Sherlock 14
Mockup Sherlock 09
© 2024 Yves Richez. Tous droits réservés. Edité par Les Editions de l’Homo-Viator. Parcours Sherlock™ est protégé par les lois et conventions internationales relatives aux droits d’auteur. Toute reproduction, représentation, adaptation ou modification intégrale ou partielle, faite sans le consentement écrit de l'auteur est illicite et constitue une contrefaçon sanctionnée par les articles L.122-4, L.335-2 et L.335-3 du Code de la propriété intellectuelle.
Parcours Sherlock® est une marque déposée de Yves Richez.
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